Worldedit Kreis?

3 Antworten

Ist schon ein bisschen her aber sollte so funktionieren:

//sel

Mit dem Befehl die Selektionsweise auf cyl stellen und dann den Mittelpunkt des Kreises mit links (//wand) markieren

Mit Rechtsklick den Radius markieren und dann

//Set wie sonst auch

Danach wieder //sel cuboid um die //wand wieder wie normal zu benutzen

Erstell den Kreis liegend und Rotate ihn.

Der Rotate Befehl kann auf allen Achsen rotieren.

Dafür gibt es keinen Befehl. Du machst eine //hsphere  (also eine leere Kugel) und löscht was du nicht brauchst.