Wie kann ich einen Charakter in Unity 2d über den Inspector unsichtbar machen?

1 Antwort

Auf den Button:

  1. Onclick Event aktivieren (+)
  2. Den Character (GameObject) von der Hierarchie oder besser vom Prefab in den Slot ziehen
  3. im Rechten Feld GameObject -> SetActive(bool) wählen
  4. Häckchen darunter aktivieren
  5. Für alle anderen genau das gleiche, aber das Häckchen entfernen
Woher ich das weiß:Berufserfahrung