Hallo, ich programmiere gerade ein Spigot Plugin für Minecraft, nur so zum üben eine Random Block Mod, das ist eine Mod bei der man einen zufälligen Blick bekommt wenn man einen anderen abbaut. Jetzt ist das Problem, dass ich ItemStacks bisher immer nur mit Material.STONE, jetzt mal Stone nur als Beispiel also so:
ItemStack item = new ItemStack(Material.STONE)
hinzufügen konnte, und es wäre blöd wenn ich jedes Item einzeln hinzufügen muss. Das wäre leichter, wenn ich ItemStacks mit der Item-Id hinzufügen könnte, sprich air:0, stone:1, granit:1:1 oder so. Weiß jmd wie das geht?