Kassensystem in Minecraft?
Hey,
ich habe einen ganz normalen Mechanismus der überprüft ob das richtige Item eingeworfen wurde. Wenn ja landet der Spaß in einer Kiste und ein Redstone Signal wird abgegeben. Nun möchte ich das an einen Automaten anbinden der zudem noch die Anzahl der Items überprüft. Erst wenn x Dias eingeworfen wurden, soll das "finale" Signal abgegeben werden und an sonstige Automaten angebunden werden können.
Hat jemand eine Idee wie ich das umsetzten kann oder ein Video indem der Automat behandelt wird?
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1 Antwort
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hopper -> dropper -> ...
beim Dropper wird gemessen, ob ein Item in ihm ist, das dann an eine clock angeschlossen, die gleichzeitig einen Zähler+1 macht und den Dropper selbst powered