Okay mach ein Part in das Spiel und füge ein Script ein und dann tuhe in das script den Text: local tool = game.ReplicatedStorage.Name --bei Name denn Namen des Werkzeugs rein
local giver = script.Parent
local canGive = false
local function GiveTool(player)
if canGive == false then
canGive = true
local clone = tool:Clone()
clone.Parent = player.Backpack
wait(1)
canGive = false
end
end
giver.Touched:Connect(function(player)
GiveTool(player)
end)
PS in dem ReplicatedStorage muss das Werkzeug rein was das Script geben soll
das Script tut einfach nur wenn jemand es berührt gibt es dem der es berührt das Werkzeug falls du mit Teleportation machen willst ich schreibe dir dann noch eine 2 Antwort. Habe es aus einem Tutorial Viedo gelernt ich hoffe es hilft dir