Minecraft Programmieren : Kiste öffnen richtig cancelln

Hallo Leute, ich programmiere gerade ein Minispiel. Wie in vielen Spielen blockt man auch das Kisten öffnen. (Außer natürlich bei Minispielen, wo Kisten etc... benötigt werden)... Ich habe mit dem InventoryOpenEvent probiert das Kisten öffnen zu verhindern:

@EventHandler
public void onInventoryOpen(InventoryOpenEvent e) {
    
    if(e.getView().getType() != null) {
            
            
        if(e.getView().getType() == InventoryType.CHEST) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }

        if(e.getView().getType() == InventoryType.BEACON) {
                
            e.setCancelled(true);
                
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.BREWING) {
                
            e.setCancelled(true);
                
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.ANVIL) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.CRAFTING) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.DISPENSER) {
        
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.DROPPER) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.ENCHANTING) {
            
            e.setCancelled(true);
        
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.ENDER_CHEST) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.FURNACE) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.HOPPER) {
            
        e.setCancelled(true);
            
        }
            
        if(e.getView().getType() == InventoryType.WORKBENCH) {
                
            e.setCancelled(true);
                
        }
            
        if(e.getView().getType() == InventoryType.MERCHANT) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
            
    }
    
}
    

Das ganze funnktioniert relativ gut. Das Inventar wird geschlossen. Aber die Kiste bleibt offen... Zeit schließt sie sich wieder. Es sieht also so aus als würde ein Unsichtbarer die Kiste noch geöffnet haben.

Wie kann ich das unterbinden? Sodass die Kiste wie bei Gommehd.net auch zu bleibt?

...zur Frage

Hier an alle der Code:

@EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e) {

    if(e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {

        Block block = e.getClickedBlock();

        if(block.getType() == Material.CHEST) {

            e.setCancelled(true);

        }

    }

}

Der funktioniert... Mfg Miki

...zur Antwort

Fliegenklatschen kannst du eigentlich überall kaufen, wo ich es am meisten sehe ist bei Kik. Eher bei Märkten die keine Nahrung anbieten. Bei 1 Euro laden findet man auch oft welche. Im Internet gibts auch welche: Amazon, Ebay usw

MfG Miki

...zur Antwort

Du benutzt sicher Windows 7. Dann gib einfach mal beim Startmenü (Windowszeichen) "Windows Live Movie Maker" ein. Kannst dir dazu noch ein Video anschauen. Ist aber eigendlich ziehmlich einfach :D

...zur Antwort
Weitere Inhalte können nur Nutzer sehen, die bei uns eingeloggt sind.