Hey, Greenfoot stellt hierfür verschiedene Möglichkeiten bereit. Mit World.GetObjectsAt() kannst du eine Liste aller Objekte an einem Punkt kriegen, diese Methode passt für die meisten Anwendungsfälle.
In deinem Fall passt aber eher die Actor.intersect (Actor) Methode, die dein Frog aus der Actor Klasse geerbt hat. Als Parameter übergibst du das Auto.
Solltest du keine Referenz auf das Auto haben, oder wenn mehrere Autos in Frage kommen deinen armen Frosch zu überfahren, dann ist eher die Methode Actor.GetIntersectingObjects(Class) passend. Als Parameter übergibst du Auto.class und erhälst ala Rückgabewert eine Liste aller Autos mit denen sich dein Frosch überschneidet.
Hoffe ich konnte helfen