Beim Berühren, wie der Name schon sagt, berührt eine Funktion die x-Achse an einer Stelle, bleibt aber entweder positiv oder negativ, wenn sie die Achse schneidet, wechselt sie vom positiven in den negativen Bereich oder umgekehrt.

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Das Spiel heißt Halma, allerdings gibt es auch eine Variante für sechs Spieler, die anders aussieht.

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