Wie schon jemand anderes geschrieben hat hilft dir bb.moveobjects.

Damit du die Objekte frei bewegen kannst musst du noch die Alt-Taste gedrückt halten, dann bist du unabhängig von dem Raster.

Mit . Und , kannst du Objekte drehen

Mit der 9 kannst du Objekte anheben, mit 0 wieder senken.

Mit Umschalt+ß (also Shift+ß) kannst du Objekte vergrößern, mit Umschalt+` (die Taste rechts neben ß) kannst du Objekte wieder verkleinern.

Du musst mei allen Kombinationen das Objekt in der Hand halten (also du im Baumodus, nicht dein Sim;)

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Wertetabelle brauchst du nicht. Du überlegst einfach wo ein Hochpunkt ist (hier π/2), rechnest den dann aus (hier ist es dann der Punkt H(π/4 | 2)).
Jetzt brauchst du noch eine Nullstelle (→ die ist da wo der sinus(2x) gleich 0 ist, also bei x=π/2).
Dann verbindest du die Punkte wie du es bei einer Sinus-Kurve kennst. Die niedrigste Stelle ist bei -2, jeweils π/4 von einer Nullstelle entfernt.
Die Funktion hat somit eine doppelt so große Amplitude und auch eine doppelt so große Frequenz (also schwingt doppelt so schnell) als die normale Sinusfunktion.

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Der Gefrierschrank braucht mehr Energie, da die Kühlung sozusagen "durchs Eis/Schnee kühlen" muss. Am besten bei kalten Temperaturen alles rausstellen und dann ausstecken und mit einem Föhn alles Eis wegmachen. Sieht danach nicht nur wieder besser aus sondern man verbraucht auch weniger Strom👝

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