Das hier wäre vielleicht auch ganz interessant.
Mods sind modifizierte Versionen vom Original, also sieht es da schwierig aus, weil du quasi eigenen Code in das Spiel einfügen musst.
Die Greenfoot-API hat eine statische Methode Greenfoot.getRandomNumber(int limit). Du kannst beispielsweise die Richtungen oben, unten, links und rechts als Nummern von 1-4 definieren und dir über #getRandomNumber() eine Zahl bis 4 generieren.
Selbes Prinzip bei Geschwindigkeiten.
Oft loggen Mods ihre Konsolen-Outputs und dementsprechend auch Fehler, die auftreten. Sieh dich am besten mal in deinem Minecraft Ordner um und schaue, ob es da vielleicht Dateien in der Hinsicht gibt.
Ja, bzw. es kann passieren. Dadurch dass der Server nicht wie üblich beim Reload oder Shutdown speichert, kann es sein, dass Daten auf dem Server entweder verloren gehen, oder eine der Welten beschädigt wird.