Also. Dass es sich dreht kannst du durch zwei Befehle machen. Zunächst einmal ganz einfach turn(x). Diese Variable sollte eigentlich vorhanden sein, sonst ist es nämlich unmöglich. :D Zumindest für Anfänger. Du gibt also einfach ein
public void act()
{
move();
turn(x);
}
Dabei steht x für einen von dir ausgesuchten Wert. Wenn du es selbst steuern willst, dann kannst du gleich weiterlesen:
move kannst du durch den Befehl
{
if(Greenfoot.isKeyDown("Taste zum vorwärtsbewegen")
{
move();
}
Da wäre es ratsam "up" einzugeben. :D
Drehen kannst du mit
{
if(Greenfoot.isKeyDown("Taste zum Drehen")
{
turn(x)
}
Auch hier, wieder die Taste deiner Wahl zum Drehen. :D Viel Spaß noch. ^^