1. Die schon genannten Antworten (verschiedene Programmiersprachen etc.)

2. Bei Android wird häufig das Material Design 3 von Google benutzt, damit die App mehr in den "Stil" vom Rest Androids passt. Auch WhatsApp arbeitet aktuell stark daran, ihre App ans Material Design 3 anzupassen (bisher aber größtenteils nur in der Beta sichtbar). WhatsApp sieht dagaen ganz anders aus auf iOS, um dort der Design Language von Apple zu folgen, damit es halt eben mehr dem Stil von iOS folgt.

Kurz: die Entwickler wollen den verschiedenen "Design Languages" folgen damit die App "integrierter" ins System aussieht.

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Nein, nicht kindisch (Ich benutze ... Emojis)

Nein, da man so seinen Aussagen etc. mehr Stimmung verleiht und so auch so eigen meinung verdeutlichen kann. Man sollt zwar nicht übertrieben aber "in Maßen" ist es meiner Meinung nach nicht kindisch.

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Also ich vermute mal 1½ bis 2 Jahre braucht man um ganz GDLite durchzuspielen, da vor allem Clubstep schwer werden kann. Ich persönlich spiele GDFull mittlerweile seit fast einem Jahr, und habe seit wenigen Wochen alle Level bis Clupstep (ausgeschlossen Clubstep), sowie Blast Processing und Fingerdash durch. Also es kann schon relativ lange dauern.

Viele Grüße!

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Soweit ich weiß solltest du nicht gebannt werden, viele bekannte YouTube-Creator, die Robtop auch kennt, benutzen manchmal NoClip und Rob weiß das auch, ist also nicht sehr schlimm.

Langweilig macht es das Spiel schon manchmal.

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Samsungs zum Beispiel sind mittlerweile fast so teuer wie iPhones deswegen würde ich da Huawei, Honor oder Blackview empfehlen. Diese drei Marken sind ziemlich günstig (Huawei so um die 400-500€, Blackview sogar nur um die 100-200€). Ich nutze sehr gerne Huawei und würde kein Problem damit haben wenn ich ein Huawei ohne Google-Dienste habe (ich hab ein Huawei mit Google-Diensten, aber eigentlich mag ich kein Google)

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Es gibt Möglichkeiten den Play Store als APK zu Downloaden.

Ich weiß nicht ob es funktioniert, da ich es nie ausprobiert habe (habe noch ein Huawei P Smart 2018, daher mit Google Diensten) aber man kann es ja ausprobieren (APKPure ist soweit ich weiß sicher)

Hier der Link: https://apkpure.com/de/google-play-store/com.android.vending

(funktioniert nur bei Android, bei iOS nicht)

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Ich hatte ähnliche Probleme:

Ich habe in der Java Edition ein oak forest locate mit /locatebiome oak_forest. Dann kamen halt irgendwelche Koordinaten raus, wo ich mich hinteleportiert habe. Ich kam aber an komplett anderen Koordinaten raus, wo auch nur ein riesiger Ozean ohne Ende war. So ähnlich ist mir das auch an der PS4 Bedrock Edition passiert. Dort hab mich jedoch im nether teleportiert (ich wollte mich zu meinem Portal zurück teleportieren) und dann kam ich an ganz anderen Koordinaten raus.

Ich glaube das ist ein Bug und ich hoffe der wird bald gefixt weil er schon in 1.17 existiert hat. 😐

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