Robinson Crusoe - Horrendes Regelbuch, unglaublich fickelinsche Regeln und eine Farbikonographie die mich mit Farbsehschwäche stark verscheucht hat. (Drei Symbole die wichtig sind und ihr macht sie Braun, Grün und ein etwas dunkeleres Grün???)

Exploding Kittens/Muffin Time/Halt mal kurz - Meme Spiele bei denen man hart am Gamedesign gespart hat. Bei Halt mal kurz hab ich mich nach einer halben stunde verabschiedet

Fluxx - Zwei mal gespielt, beide male wurde es als "kurzes, kleines appetithäppchen für 20 minuten" beschrieben. Beide male haben wir fast 1 Stunde 30 da gesessen.

Der Mechanische Kolloss - Von der Idee her ganz nett, aber man muss andauernd Teile drehen und das ist auf dauer sehr nervig und frickelig

Sonar Family - Abgespeckte Version des Pappas Captain Sonar. Leider wird das ganze durch die beiden fehlenden Positionen pro Team sehr sehr hektisch und chaotisch.

Perfect Match (aka Wavelength) - Klang so spaßig, 4 mal ausprobiert, alle 4 mal gebombed

Karak - Spielt sich fast von allein. Vielleicht ganz nett für Kinder oder Einsteiger die verstehen wollen wie Regeln funktionieren, aber mir hats nicht gefallen.

Welcome to the dungeon - Mehrfach gespielt... ist einfach irgendwie nicht mein ding. fühlte sich immer relativ random an wer gewinnt.

Turing Machine - Ist kein Spiel, vor allem nicht für mehrere. Eher ein Puzzle, und dann kann ich es auch einfach auf boardgamearena spielen als in echt, so cool die lochkarten auch sind.

Everdell - Es ist niedlich, es sie gut aus, es hat einen schönen Baum. Es ist nicht meins.

Chroniken von Avel - Nettes grundkonzept das man sicher ausbauen kann, aber ansonsten viel zu Würfellastig für meine geschmäcker.

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Oh ich hab immer ein paar Empfehlungen ;) Vielleicht ist ja was dabei:

Heat - 2-6 Spieler - 60 Minuten - Rennen fahren ist nicht einfach. Auf 4 verschiedenen Strecken messt ihr euer Können darin euren Wagen geschickt um Kurven zu fahren, Windschatten zu nutzen,  Stress abzubauen und müsst dabei immer ein Auge auf die Hitze des Motors haben. Super einfacher Einstieg und schön nach oben modulierbar. Fährt man am Anfang nur mit den simplen Bewegungskarten kommen beliebig Werkstattkarten dazu, mit denen jeder sein eigenes Auto basteln kann. Und dann noch Wetter effekte. Und dann die schwereren Werkstattkarten. Und dann Turniermodus. Geht von 2 - 6 Spielern sehr gut von der hand dank eines einfachen Systems zum platzieren von Dummy Fahrern.

So Klever! - 3-6 Spieler - 30 Minuten - Jeder bekommt ein großes Kleeblatt und vier Karten die so auf dem Blatt platziert werden das immer zwei wörter an jeder Seite stehen. Dann versucht man geheim jeweils Wörter zu finden die die jeweiligen Seiten zusammenfasst. Steht dort zum Beispiel “Safari” und “Rad” könnte man schreiben “Jeep”. Doch was schreibt man bei “Helm” und “Balance”? Nachdem alle geschrieben haben wird nämlich geraten. Raten alle Mitspieler deine Kombinationen richtig, gibts die meisten Punkte. Sehr easy, und sehr lustig.

Spicy - 2-6 Spieler - 30 Minuten - Bluffspiel bei dem man seine Karten verdeckt spielt und nur ansagt was man gespielt hat. Natürlich darf man lügen. Versuche deine Mitspieler reinzulegen oder alle Karten loszuwerden.

Top 10 - 3-10 Spieler - 30 Minuten - Jeder Spieler erhält geheim eine der 1-10 nummerierten Karten. Dann liest der Kapitän ein Kriterium auf einer Karte vor. Z.B. “Du bist auf der Suche nach einem neuen Boot und schaust dir die Namen an. Von ‘Das kauf ich garantiert nicht (1)’ zu ‘Muss ich unbedingt haben (10)’, wie sind die Boote benannt?” Aufgabe aller Spieler ist es nun anhand Ihrer Karte eine Aussage zu tätigen anhand derer der Kapitän anschließend die korrekte Nummerierung durchgehen kann. “Gabi deckt zuerst auf weil ich denke sie hat die 2. Dann Thorsten, der hat bestimmt die 3 oder 4.” etc. Sehr Spaßiges Spielchen mit ein wenig Kreativität

K2 - 1-5 Spieler - 60 Minuten - Jeder Spieler tritt mit einem Zweierteam aus Bergsteigern an den K2 zu erklimmen. Dazu müsst ihr jede Runde gut managen welche Karten ihr spielt und welche ihr in die nächste Runde mit nehmt. Schneidet euch gegenseitig den Weg ab, passt auf das Wetter in den verschiedenen Höhenlagen auf und stellt euch dem Berg!

Potion Explosion - 2-4 Spieler - 45 Minuten - Alchemistenschüler brauen in der Klasse ihre Tränke zusammen. Ziehe dafür geschickt Zutaten (Murmeln) aus der Auslage um gleich mehrere für deine Tränke zu ergattern. Vollendete Tränke kannst du auch gleich

Azul - 2-4 Spieler - 30 Minuten - Ein abstraktes Spiel, bei dem es darauf ankommt sich geschickt Fliesen zusammen zu klauben um bei sich Muster zu vervollständigen und dadurch die meisten Punkte ein zu kassieren. Es ist schwer zu umschreiben, denn das ist eigentlich schon das ganze Spiel. Es ist einfach zu lernen, bietet aber eine erstaunliche Tiefe. Zudem kann man es ganz fix einfach nochmal spielen. Es gibt auch zwei Nachfolger, “Die Buntglasfenster von Sintra” und “Sommerpavilion”, die Beide leicht das Konzept abändern. Meiner Meinung nach braucht man aber nur eins der drei, ich würde Die Buntglasfenster von Sintra empfehlen.

Gizmos - 2-4 Spieler - 60 Minuten - Klick Klack Ratsch Roll Kazuff. Bei Gizmos beginnt ihr alle nur mit einem Gizmo, also einer kleinen Maschine, eurem Arbeitstisch. Mühsam müsst ich euch eine Ressource pro Runde zusammenklauben, um dann auch mal ein Gizmo zu bauen oder euch einen Plan wegzuspeichern. Doch bereits dann geht es los. Ab jetzt hast du vielleicht ein Gizmo das dir erlaubt eine zufällige Ressource zu ziehen falls du eine rote Ressource ziehst. Als nächstes folgt vielleicht ein Gizmo mit dem du sofort eine Ressource ziehen darfst wenn du ein blaues Gizmo baust. Folglich darfst du in Zukunft, immer wenn du ein blaues Gizmo baust, dir eine Ressource aussuchen die, wenn sie rot ist, dir noch eine zufällige oben drauf gibt. Das ist die simpelste Verstrickung. Kannst du besser Planen als deine Kontrahenten? Gegen Ende des Spiels hat jeder seine ganz eigene Maschinerie am Werk. Ein tolles, sogenanntes “Engine-Builder”-Spiel. Es wirkt am Anfang etwas komplex, aber wenn man erstmal die Grundzüge verstanden hat geht es sehr schnell von der Hand.

Pandemie - 1-4 Spieler - 45 Minuten - Auf der ganzen Welt sind 4 Krankheiten ausgebrochen und ihr seid das Team das zur Bekämpfung ausgebildet wurde. Könnt ihr gemeinsam gegen die Viren ankommen und schnell genug 4 Heilmittel finden? Sehr gutes kooperatives Spiel bei dem alle zusammenarbeiten müssen um die Welt zu retten.

Flash Point Flammendes Inferno - 1-6 Spieler - 45 Minuten - Ein Haus brennt und ihr seid als tapfere Feuerwehrfrauen und -männer auf dem Weg zum Brand. Rettet alle Zivilisten aus dem Haus bevor das Feuer überhand nimmt und das Haus zusammenstürzt. Kooperativ, also gemeinsam gegen das Spiel, müsst ihr euch gut absprechen und koordinieren. Das Spiel ist gut modulierbar, heißt man kann sehr einfach anfangen und wenn man es etwas schwerer möchte einfach neue Sachen dazupacken die in der Grundbox mit dabei sind.

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Was du suchst sind sogenannte "Kooperative" Spiele. Davon gibt es unsägliche tausende :)

Ein einfaches Kartenspiel mit Mechaniken die sonst auch sehr geläufig sein könnten ist "Die Crew". Ein Stichspiel wie z.b. Wizard, allerdings Kooperativ.

Flash Point Flammendes Inferno ist ein Kooperatives Spiel bei dem ihr als Feuerwehrmänner und -frauen Leute aus einem brennenden Gebäude rettet

Kitchen Rush ist Kooperativ und hektisch, da ihr versucht eine Küche am laufen zu halten und alles unter Zeitdruck

Pandemie - Heilmittel für Krankheiten finden und dabei sicherstellen das nicht zu viele Infiziert sind.

Eins meiner liebsten Genres :)

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Bei solchen Fragen hilft es immer zu wissen mit wie vielen du vor hast zu spielen, wie euer Erfahrungsschatz so ist und wie viel zeit ihr zur Verfügung habt ;)

Ein paar für Einsteiger die du dir mal angucken könntest:

Carcassonne - 2-4 Spieler - 45 Minuten - Ziel ist es eine Landschaft aus Quadratischen Kärtchen zu legen und Arbeiter darauf zu verteilen um so Punkte zu sammeln. Ist sehr einfach zu verstehen (Dein Zug ist zieh ne Karte, leg ne Karte, pack evtl nen Arbeiter drauf, nächster Spieler) und macht viel Spaß. Gibt viele Erweiterungen falls das was für euch ist. Wir haben und die Neuauflage zwei mal gekauft und in einem großen Beutel alles vermischt zum ziehen.

Pandemie - 1-4 Spieler - 45 Minuten - Auf der ganzen Welt sind 4 Krankheiten ausgebrochen und ihr seid das Team das zur Bekämpfung ausgebildet wurde. Könnt ihr gemeinsam gegen die Viren ankommen und schnell genug 4 Heilmittel finden? Sehr gutes kooperatives Spiel bei dem alle zusammenarbeiten müssen um die Welt zu retten.

Flash Point Flammendes Inferno - 1-6 Spieler - 45 Minuten - Ein Haus brennt und ihr seid als tapfere Feuerwehrfrauen und -männer auf dem Weg zum Brand. Rettet alle Zivilisten aus dem Haus bevor das Feuer überhand nimmt und das Haus zusammenstürzt. Kooperativ, also gemeinsam gegen das Spiel, müsst ihr euch gut absprechen und koordinieren. Das Spiel ist gut modulierbar, heißt man kann sehr einfach anfangen und wenn man es etwas schwerer möchte einfach neue Sachen dazupacken die in der Grundbox mit dabei sind.

Top & Flop - 2-6 Spieler - 30 Minuten - Jede Runde wird eine Frage vorgelesen die man nur schätzen kann (“Wie viele Stufen hat das Empire State Building?”, “Wie hoch ist das Disneyland Schloss?”, “Wann kam das erste Videospiel auf den Markt?”). Ziel ist es nicht die genaue Antwort zu kennen, sondern nur der nächste dran zu sein ohne drüber zu sein. Sehr gutes spiel!

Der Widerstand - 4-8 Spieler - 30 Minuten - Ist Werwolf recht ähnlich da wieder Zwei Teams gegeneinander antreten und versuch sich gegenseitig zu unterwandern nur diesmal stirbt niemand so das alle von Anfang bis Ende dabei sind. Spielt in einer düstern dystopischen Zukunft, gibt es auch noch im Fantasy Kleid, das nennt sich dann "Der Widerstand: Avalon"

Spyfall/Agent Undercover - 3-8 Spieler - 20 Minuten - Jede Runde wird zufällig ein Kartenstapel des Spiels gewählt und an jeden Spieler eine Karte verteilt. Alle Spieler haben auf der Karte den selben Ort stehen (z.B. Hotel, oder Flugzeug) und dazu eine Rolle von jemandem der sich dort aufhält (Portier, Pilor, Fluggast, Zimmermädchen etc). Alle Spieler? Nein, denn ein Spieler hat nur eine Karte auf der "Spion" steht. Dann Fragen sich die Spieler untereinander Fragen die beliebig beantwortet werden dürfen "Hey Ben... heut schon draußen gewesen?" "Naja, wäre bissel frisch". Es gibt eine List mit allen Orten die für alle frei einsehbar ist. Die Aufgabe für den Spion ist es herauszufinden wo sich die Gruppe befindet und das darf er auch jederzeit rufen, währen alle anderen raten müssen wer der Spion ist. Tolles Spiel!

Codenames - 4-12 Spieler - 30 Minuten - Team gegen Team. Ein Feld von 25 Wörtern wird ausgelegt und eine Person jedes Teams dürfen auf eine Karte schauen die festlegt welche Wörter zu welchem Team gehören. Dann dürfen sie ihrem Team einen tipp geben um möglichst viele der Wörter zu erraten, aber der tipp darf nur ein Wort umfassen und eine Zahl die angibt wie viele Wörter er damit assoziiert. Wirklich gutes Spiel. Mein Lieblingspart ist es das gegnerische Team mit bescheuerten Tipps zu verwirren während sie versuchen zu raten.

Azul - 2-4 Spieler - 30 Minuten - Ein abstraktes Spiel, bei dem es darauf ankommt sich geschickt Fliesen zusammen zu klauben um bei sich Muster zu vervollständigen und dadurch die meisten Punkte ein zu kassieren. Es ist schwer zu umschreiben, denn das ist eigentlich schon das ganze Spiel. Es ist einfach zu lernen, bietet aber eine erstaunliche Tiefe. Zudem kann man es ganz fix einfach nochmal spielen. Es gibt auch zwei Nachfolger, “Die Buntglasfenster von Sintra” und “Sommerpavilion”, die Beide leicht das Konzept abändern. Meiner Meinung nach braucht man aber nur eins der drei, ich würde Die Buntglasfenster von Sintra empfehlen.

Just One - 4-7 - 30 Minuten - Alle spielen Zusammen. Ein Spieler wählt zufällig ein Wort, die Andere überlegen dann jeder für sich allein ein einzelnes Wort als Hinweis und schreiben es auf ihre Tafeln. Dann werden die Tafeln verglichen. Wenn ein Wort nur einmal vorkommt, sehr gut, das bekommt der Ratespieler gleich als Hinweis zu sehen. Doch Wörter die gleich oder ähnlich sind? Weg damit! Kann der Spieler trotzdem das Wort erraten?

Vielleicht ist ja was dabei :)

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Spiele Klassiker so gut wie gar nicht mehr. Bei mir gibts nur moderne auf dem Tisch. Da habe ich mir mittlerweile einen großen Fundus zusammengesammeln an ca 120 Spielen, damit habe ich für so ziemlich jede Spieleranzahl, jeden Level an "Spielerkönnen" und jede grobe Kategorie an Spielen irgendwas da.

Leite auch einen öffentlichen Spieleabend alle zwei Wochen in meiner Stadt.

Highlights sind bei mir zurzeit Heat, Cubitos, New Angeles, Dune (Gf9 Neuauflage), Skull King und Der Whitehall Mord. Falls du Spieleempfehlungen haben möchtest, sag gerne Bescheid, gebe ich sehr gerne ;)

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Moin, schau dir doch mal Gloomhaven an. Ist ein Kampangenspiel, das könnte in eure Richtung gehen.

Genauso Legacyspiele. Pandemic Legacy: Season 1 uns Season 0 haben uns sehr sehr gut gefallen, Season 2 nicht so ganz aber andere hatten viel Spaß damit. Oder Clank! Legacy

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Carcassonne - 2-4 Spieler - 45 Minuten - Ziel ist es eine Landschaft aus Quadratischen Kärtchen zu legen und Arbeiter darauf zu verteilen um so Punkte zu sammeln. Ist sehr einfach zu verstehen (Dein Zug ist zieh ne Karte, leg ne Karte, pack evtl nen Arbeiter drauf, nächster Spieler) und macht viel Spaß. Gibt viele Erweiterungen falls das was für euch ist. Wir haben und die Neuauflage zwei mal gekauft und in einem großen Beutel alles vermischt zum ziehen.

Pandemie - 1-4 Spieler - 45 Minuten - Auf der ganzen Welt sind 4 Krankheiten ausgebrochen und ihr seid das Team das zur Bekämpfung ausgebildet wurde. Könnt ihr gemeinsam gegen die Viren ankommen und schnell genug 4 Heilmittel finden? Sehr gutes kooperatives Spiel bei dem alle zusammenarbeiten müssen um die Welt zu retten.

Flash Point Flammendes Inferno - 1-6 Spieler - 45 Minuten - Ein Haus brennt und ihr seid als tapfere Feuerwehrfrauen und -männer auf dem Weg zum Brand. Rettet alle Zivilisten aus dem Haus bevor das Feuer überhand nimmt und das Haus zusammenstürzt. Kooperativ, also gemeinsam gegen das Spiel, müsst ihr euch gut absprechen und koordinieren. Das Spiel ist gut modulierbar, heißt man kann sehr einfach anfangen und wenn man es etwas schwerer möchte einfach neue Sachen dazupacken die in der Grundbox mit dabei sind.

Top & Flop - 2-6 Spieler - 30 Minuten - Jede Runde wird eine Frage vorgelesen die man nur schätzen kann (“Wie viele Stufen hat das Empire State Building?”, “Wie hoch ist das Disneyland Schloss?”, “Wann kam das erste Videospiel auf den Markt?”). Ziel ist es nicht die genaue Antwort zu kennen, sondern nur der nächste dran zu sein ohne drüber zu sein. Sehr gutes spiel!

Codenames - 4-12 Spieler - 30 Minuten - Team gegen Team. Ein Feld von 25 Wörtern wird ausgelegt und eine Person jedes Teams dürfen auf eine Karte schauen die festlegt welche Wörter zu welchem Team gehören. Dann dürfen sie ihrem Team einen tipp geben um möglichst viele der Wörter zu erraten, aber der tipp darf nur ein Wort umfassen und eine Zahl die angibt wie viele Wörter er damit assoziiert. Wirklich gutes Spiel. Mein Lieblingspart ist es das gegnerische Team mit bescheuerten Tipps zu verwirren während sie versuchen zu raten.

Magic Maze - 2-8 Spieler - 15 Minuten - Kooperativ müsst ihr eine Heldengruppe durch ein wirres Labyrinth eines magischen Shoppingzentrums führen um euch neue Ausrüstung zu klauen. Doch jeder von euch kann nur bestimmte Aktionen durchführen. So kann Bob Helden nur nach Norden bewegen, und Lisa nur nach Osten und Rolltreppen hoch. Und das ganze ist noch auf Zeit. Und nicht nur das, Ihr dürft nicht mal miteinander Reden. Sehr chaotisch, aber ein wirklich großer Spaß.

Tick Tack Bumm - 3-6 Spieler - 30 Minuten - Ein Spiel bei dem man schnell denken muss. Eine Kategorie wird ausgewürfelt, die Bombe wird gestartet und fängt an zu ticken, und Reihum versucht jeder so schnell wie möglich etwas zur aktuell ausliegenden Karte zu sagen und die Bombe weiter zu geben. Welche bekannte Person dessen Vorname mit A oder E anfängt fällt dir ein? Welches Wort hat "EIN" in der Mitte? "Was würdest du mit an den Amazonas nehmen?". Bei wem die Bombe "explodiert", der bekommt alle Karten dieser Runde.

Azul - 2-4 Spieler - 30 Minuten - Ein abstraktes Spiel, bei dem es darauf ankommt sich geschickt Fliesen zusammen zu klauben um bei sich Muster zu vervollständigen und dadurch die meisten Punkte ein zu kassieren. Es ist schwer zu umschreiben, denn das ist eigentlich schon das ganze Spiel. Es ist einfach zu lernen, bietet aber eine erstaunliche Tiefe. Zudem kann man es ganz fix einfach nochmal spielen. Es gibt auch zwei Nachfolger, “Die Buntglasfenster von Sintra” und “Sommerpavilion”, die Beide leicht das Konzept abändern. Meiner Meinung nach braucht man aber nur eins der drei, ich würde Die Buntglasfenster von Sintra empfehlen.

Die Vergessene Stadt - 1-4 Spieler - 45 Minuten - Eure Gruppe ist mit dem Luftschiff in einer unendlichen Wüste abgestürzt. Könnt ihr dem heißem Wüstensand und der unerbitterlichen Sonne trotzen und alle fehlenden Teile wieder ausgraben um zu flüchten? Vorsicht vor dem Sandsturm der euch ruckzuck einweht. Kooperativ und geht sehr gut zu lernen.

Just One - 4-7 - 30 Minuten - Alle spielen Zusammen. Ein Spieler wählt zufällig ein Wort, die Andere überlegen dann jeder für sich allein ein einzelnes Wort als Hinweis und schreiben es auf ihre Tafeln. Dann werden die Tafeln verglichen. Wenn ein Wort nur einmal vorkommt, sehr gut, das bekommt der Ratespieler gleich als Hinweis zu sehen. Doch Wörter die gleich oder ähnlich sind? Weg damit! Kann der Spieler trotzdem das Wort erraten?

Spicy - 2-6 Spieler - 30 Minuten - Bluffspiel bei dem man seine Karten verdeckt spielt und nur ansagt was man gespielt hat. Natürlich darf man lügen. Versuche deine Mitspieler reinzulegen oder alle Karten loszuwerden.

Top 10 - 3-10 Spieler - 30 Minuten - Jeder Spieler erhält geheim eine der 1-10 nummerierten Karten. Dann liest der Kapitän ein Kriterium auf einer Karte vor. Z.B. “Du bist auf der Suche nach einem neuen Boot und schaust dir die Namen an. Von ‘Das kauf ich garantiert nicht (1)’ zu ‘Muss ich unbedingt haben (10)’, wie sind die Boote benannt?” Aufgabe aller Spieler ist es nun anhand Ihrer Karte eine Aussage zu tätigen anhand derer der Kapitän anschließend die korrekte Nummerierung durchgehen kann. “Gabi deckt zuerst auf weil ich denke sie hat die 2. Dann Thorsten, der hat bestimmt die 3 oder 4.” etc. Sehr Spaßiges Spielchen mit ein wenig Kreativität

So Klever! - 3-6 Spieler - 30 Minuten - Jeder bekommt ein großes Kleeblatt und vier Karten die so auf dem Blatt platziert werden das immer zwei wörter an jeder Seite stehen. Dann versucht man geheim jeweils Wörter zu finden die die jeweiligen Seiten zusammenfasst. Steht dort zum Beispiel “Safari” und “Rad” könnte man schreiben “Jeep”. Doch was schreibt man bei “Helm” und “Balance”? Nachdem alle geschrieben haben wird nämlich geraten. Raten alle Mitspieler deine Kombinationen richtig, gibts die meisten Punkte. Sehr easy, und sehr lustig.

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Ich würde jetzt mal nur simple Kartenspiele vorschlagen, die nicht so viel Platz wegnehmen.

  • 6 Nimmt - 2 - 10 Spieler - Alle versuchen ihre Handkarten loszuwerden. Dafür sind spielen alle gleichzeitig verdeckt in die mitte, dann wird aufgedeckt und in aufsteigender Reihenfolge an Zahlenreihen angelegt. Doch wer die 6. Karte einer Reihe legt muss alle aufnehmen. Hier muss man ein bisschen einschätzen was die Gegner machen. Super simpel, aber viel Spaß mit der richtigen Gruppe.
  • Skull King - 3 - 6 Spieler - Stichspiel. Alle sagen gleichzeitig ihre Stiche an und versuchen diese zu erreichen. Es gibt sonderkarten die sich auch noch untereinander schlagen. Wirklich tolles Spiel. Wer Wizard kennt, SK hat viele Ähnlichkeiten, ist meiner Meinung nach aber besser.
  • Kakerlakenpoker - 3 - 6 Spieler - Versuche deinen Gegnern Karten unterzujubeln. Hab ich hier wirklich eine Kakerlake gelegt? Brauchst du die für dein Set? Oder versuchst du sie dem nächsten unterzujubeln?
  • Spicy - 3 - 6 Spieler - Aus meiner Sammlung das Spiel mit den meisten Lügen-Pro-Minute. Alle Spielen Karten in die Mitte, aber immer verdeckt, und sagen nur an was sie gespielt haben. Aber lügen sie dich an? Zweifle es an und finds heraus. Dann musst du nur noch richtig damit liegen ob die Zahl oder die Farbe falsch ist. Der Gewinner bekommt Punkte
  • Hanabi - 3 - 5 Spieler - Ihr spielt zusammen und versucht ein möglichst tolles Feuerwerk zu zaubern. Dafür spielt ihr von den 5 Farben aufsteigend die Karten 1 - 5 . Das Problem? Ihr dürft weder miteinander reden, noch sehr ihr eure Handkarten. Diese fächert ihr verkehrtherum auf so das eure Mitspieler sie sehen können. Während eures Zuges könnt ihr nun Hinweise geben ("Diese drei Karten in deiner Hand sind weiß" "Diese beiden karten sind dreien"), Karten Spielen und hoffen das sie passen, oder wegwerfen. Macht viel Spaß!
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Die variante von pneu12 ist schon gut. Denk aber auch dran die normalen Regeln zu nehmen und nicht die gern genommenen Hausregeln. Gern vergessene Originalregeln:

  • Wenn jemand auf einer Straße landet und diese nicht kaufen möchte oder kann wird diese Straße sofort versteigert. Dabei kann sie auch unter dem Listenpreis verkauft werden.
  • Häuser und Hotels sind limitiert und können nicht "übersprungen" werden. Sichere dir ein Monopol an Häusern und kauf keine Hotels. Dann kan niemand mehr Häuser bauen.
  • Es kommt nie Nie NIEMALS irgendwelches Geld auf Frei Parken oder in die Mitte, das dann von Frei Parken abgegriffen werden kann. Diese Hausregel verlängert das Spiel um mindestens das doppelte.

Damit solltest du zumindest verhindern das Monopoly so ewig dauert. Auch wenn die Leute es dann weniger mögen werden, aber naja Monopoly ist halt nicht das beste Spiel ;)

Viel Spaß euch!

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Hier ein paar Ideen:

Flash Point Flammendes Inferno - 1-6 Spieler - 45 Minuten - Ein Haus brennt und ihr seid als tapfere Feuerwehrfrauen und -männer auf dem Weg zum Brand. Rettet alle Zivilisten aus dem Haus bevor das Feuer überhand nimmt und das Haus zusammenstürzt. Kooperativ, also gemeinsam gegen das Spiel, müsst ihr euch gut absprechen und koordinieren. Das Spiel ist gut modulierbar, heißt man kann sehr einfach anfangen und wenn man es etwas schwerer möchte einfach neue Sachen dazupacken die in der Grundbox mit dabei sind.

Spicy - 2-6 Spieler - 30 Minuten - Bluffspiel bei dem man seine Karten verdeckt spielt und nur ansagt was man gespielt hat. Natürlich darf man lügen. Versuche deine Mitspieler reinzulegen oder alle Karten loszuwerden.

Top 10 - 3-10 Spieler - 30 Minuten - Jeder Spieler erhält geheim eine der 1-10 nummerierten Karten. Dann liest der Kapitän ein Kriterium auf einer Karte vor. Z.B. “Du bist auf der Suche nach einem neuen Boot und schaust dir die Namen an. Von ‘Das kauf ich garantiert nicht (1)’ zu ‘Muss ich unbedingt haben (10)’, wie sind die Boote benannt?” Aufgabe aller Spieler ist es nun anhand Ihrer Karte eine Aussage zu tätigen anhand derer der Kapitän anschließend die korrekte Nummerierung durchgehen kann. “Gabi deckt zuerst auf weil ich denke sie hat die 2. Dann Thorsten, der hat bestimmt die 3 oder 4.” etc. Sehr Spaßiges Spielchen mit ein wenig Kreativität

Pitchcar - 2-8 Spieler - 30 Minuten - Geschicklichkeitsspiel bei dem man seine kleine hölzerne Rennwagenscheibe über eine seblst gebaute Rennstrecke zu schnippen versucht. Beinahe schon Spielzeug, aber trotzdem großer Spaß. Gibt auch viele Erweiterungen mit extra Modulen dazu

So Klever! - 3-6 Spieler - 30 Minuten - Jeder bekommt ein großes Kleeblatt und vier Karten die so auf dem Blatt platziert werden das immer zwei wörter an jeder Seite stehen. Dann versucht man geheim jeweils Wörter zu finden die die jeweiligen Seiten zusammenfasst. Steht dort zum Beispiel “Safari” und “Rad” könnte man schreiben “Jeep”. Doch was schreibt man bei “Helm” und “Balance”? Nachdem alle geschrieben haben wird nämlich geraten. Raten alle Mitspieler deine Kombinationen richtig, gibts die meisten Punkte. Sehr easy, und sehr lustig.

Saboteur - 3-10 Spieler - 20 Minuten - Alle Zwerge graben nach Gold. Alle? Nein, ein par Saboteure versuchen das Unterfangen durch geschicktes graben von Stollen und Behinderung der Mitzwerge zu stören. Gibt auch eine Erweiterung die mehr Rollen ins Spiel bringt.

Just One - 4-7 - 30 Minuten - Alle spielen Zusammen. Ein Spieler wählt zufällig ein Wort, die Andere überlegen dann jeder für sich allein ein einzelnes Wort als Hinweis und schreiben es auf ihre Tafeln. Dann werden die Tafeln verglichen. Wenn ein Wort nur einmal vorkommt, sehr gut, das bekommt der Ratespieler gleich als Hinweis zu sehen. Doch Wörter die gleich oder ähnlich sind? Weg damit! Kann der Spieler trotzdem das Wort erraten?

Die Vergessene Stadt - 1-4 Spieler - 45 Minuten - Eure Gruppe ist mit dem Luftschiff in einer unendlichen Wüste abgestürzt. Könnt ihr dem heißem Wüstensand und der unerbitterlichen Sonne trotzen und alle fehlenden Teile wieder ausgraben um zu flüchten? Vorsicht vor dem Sandsturm der euch ruckzuck einweht. Kooperativ und geht sehr gut zu lernen.

K2 - 1-5 Spieler - 60 Minuten - Jeder Spieler tritt mit einem Zweierteam aus Bergsteigern an den K2 zu erklimmen. Dazu müsst ihr jede Runde gut managen welche Karten ihr spielt und welche ihr in die nächste Runde mit nehmt. Schneidet euch gegenseitig den Weg ab, passt auf das Wetter in den verschiedenen Höhenlagen auf und stellt euch dem Berg!

Azul - 2-4 Spieler - 30 Minuten - Ein abstraktes Spiel, bei dem es darauf ankommt sich geschickt Fliesen zusammen zu klauben um bei sich Muster zu vervollständigen und dadurch die meisten Punkte ein zu kassieren. Es ist schwer zu umschreiben, denn das ist eigentlich schon das ganze Spiel. Es ist einfach zu lernen, bietet aber eine erstaunliche Tiefe. Zudem kann man es ganz fix einfach nochmal spielen. Es gibt auch zwei Nachfolger, “Die Buntglasfenster von Sintra” und “Sommerpavilion”, die Beide leicht das Konzept abändern. Meiner Meinung nach braucht man aber nur eins der drei, ich würde Die Buntglasfenster von Sintra empfehlen.

Celestia - 3-6 Spieler - 30 Minuten - Alle Spieler sitzen zusammen in einem Luftschiff auf großer Abenteuerfahrt. Jede Runde würfelt der aktuelle Kapitän was für Schikanen auf der Reise lauern. Alle Spieler entscheiden dann ob das Kapitän die Schikanen mit seinen Handkarten bewältigen kann. Wenn sie glauben das wird nichts, steigen sie aus und heimsen einen Schatz auf der Insel ein auf der sie gerade sind. Oder man bleibt an Bord und hofft der Kapitän hat die richtigen Karten. Das wird so lange gemacht bis das Luftschiff abstürzt oder niemand mehr an Bord ist. Dann gehts von vorne los. Wer zuerst 50 Punkte in Schätzen sammelt gewinnt. Simpel und kurzweilig. 

Bang: The Dice Game - 3-8 Spieler - 20 Minuten - Jeder Spieler bekommt eine Rollenkarte, die ihn entweder als Sheriff, Hilfssheriff, Outlaw oder Renegade ausweist. Nur der Sheriff offenbart sich, alle anderen bleiben verdeckt. Und dann geht die Schießerei los. Abwechselnd würfelt jeder Spieler mit den 5 Würfeln und darf zwei mal nachwürfeln um zu schauen wo er hinschießen darf. Dabei wird ein bisschen gebluffed, wer zu welchem Team gehört. Sehr schnell verstanden und erklärt und kann auch noch ein wenig moduliert werden. So bekommt vielleicht jeder noch mal eine Spezialfähigkeit dazu. Tolles Würfelspiel!

Magic Maze - 2-8 Spieler - 15 Minuten - Kooperativ müsst ihr eine Heldengruppe durch ein wirres Labyrinth eines magischen Shoppingzentrums führen um euch neue Ausrüstung zu klauen. Doch jeder von euch kann nur bestimmte Aktionen durchführen. So kann Bob Helden nur nach Norden bewegen, und Lisa nur nach Osten und Rolltreppen hoch. Und das ganze ist noch auf Zeit. Und nicht nur das, Ihr dürft nicht mal miteinander Reden. Sehr chaotisch, aber ein wirklich großer Spaß.

Top & Flop - 2-6 Spieler - 30 Minuten - Jede Runde wird eine Frage vorgelesen die man nur schätzen kann (“Wie viele Stufen hat das Empire State Building?”, “Wie hoch ist das Disneyland Schloss?”, “Wann kam das erste Videospiel auf den Markt?”). Ziel ist es nicht die genaue Antwort zu kennen, sondern nur der nächste dran zu sein ohne drüber zu sein. Sehr gutes spiel!

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Zusatzinfo zu all den guten Infos die hier schon stehen:

Sowohl Spielleiter als auch Spieler sind wichtige Akteure in der Story. Nur weil die Spieler nicht exakt der Story folgen, muss das nicht heißen das man sie zurückreißen muss. Pen & Paper ist kollaboratives Geschichtenerzählen mit Zufall in Form von Würfeln. Lass deine Spiele spielen :)

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Ein Evergreen ist Carcassonne. Schnell zu verstehen und viel wiederspielwert. Und falls dann doch mal ein paar Gäste da sind können die problemlos mitspielen.

Gibt auch eine kooperative variante mittlerweile "Nebel über Carcassonne" die auch nicht schlecht ist.

Pandemie ist auch ein sehr verbreitetes und gutes einsteiger Kooperativ Spiel

Azul könnte auch was für euch sein

Vielleicht ist ja was dabei :)

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Denkt daran das Monopoly nicht super lange dauern muss, wenn man nach den normalen Regeln spielt. Heißt:

  • Es kommt nie Geld auf Frei Parken. Eine gerne weitergegebene Hausregel die das Spiel sehr verlängert, aber eigentlich gar kein Spielinhalt ist.
  • Materialien sind begrenzt. Wenn keine Häuser mehr da sind, kann man auch keine mehr bauen. Bau nur Häuser und keine Hotels, dann können deine Gegner ihre Straßen irgendwann nicht mehr aufwerten, weil man nicht direkt zu Hotel springen kann sondern erst die Häuser braucht.
  • Wenn jemand auf einer Straße landet und sie nicht kaufen kann oder will, wird diese Straße sofort an den meistbietenden versteigert, startend bei 1$. Auch die Person die ursprünglich auf der Straße gelandet ist darf mitbieten.

Spiele die ich nicht mag:

  • Halt mal Kurz - Zu Zufallsbasiert und holt mich einfach nicht ab da ich mit Känguru Chroniken auch nichts am Hut habe.
  • Cards against humanity - Zu derber humor, den ich so einfach nicht lustig finde.
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Du könntest dir mal FoundryVTT anschauen.

Damit kannst du auch offline einen server starten und auf dem Rechner selbst nutzen, geht ohne internet sobald man sich ein mal alles geladen hat :)

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Gesellschaftsspiele, viel lustiger als Videospiele?

Ich (M, 24) bin eigentlich nicht mehr so in der Generation drinnen in der man oft Gesellschaftsspiele wie Kartspiele spielt. Doch heute hatten ich und ein paar Freunde (22, 20 & 21J) mal die Idee Mau Mau zu spielen. Normalerweise hängen wir in unserer Freizeit eigentlich oft in Shishabars, Nachtclubs oder zu Hause vor der Konsole ab, doch heute wollte wir mal etwas anderes als sonst machen. Wir spielten also dann zu viert Mau Mau und wir mussten uns tot lachen. Ich weiß nicht wieso aber jeder von uns hat durchgehend versucht zu schummeln und doch haben wir uns gegenseitig humorvoll angeschrien; "Hör auf zu schummeln und spiel richtig".

Doch am Ende ging ich kaputt vor lachen, als ich und ein anderer schon fertig waren und zugeschaut haben, denn der eine war schon bereits bei "Mau Mau" und seine letzte Karte war eine 7, also musste der andere 2 Karten noch ziehen.

Als wir das sahen und der andere schon sich freute und aufgestanden ist, sagten wir ihm, dass er noch in den 2 Karten eine 7 ziehen kann, dann kann er sie noch drauflegen, dann muss der der eben fertig wurde 4 ziehen. Dann diskutierten wir, der eine: "Nein, das geht nicht" und wir "doch das geht" und als wir so diskutierten saß der, der zwei Karten ziehen musste am Platz und schaut jede Karte vom Stapel durch nach einer 7 und diskutierte während dessen mit, in der Hoffnung, dass wir abgelenkt bleiben durch die Diskussion und es nicht mitbekommen.

Als ich ihn dann dabei erwischte und in seine Augen schaute wie sein Kopf nach oben zu dem, der gerade fertig wurde zeigte und er sagte: "Doch ist erlaubt.", aber seine Augen nach unten auf den Kartenstapel zeigten und er mit seiner Hand den Stapel nach einer 7 durchsuchte musste ich so lachen wie nie zuvor.

Findet ihr denn auch Kartenspiele oder Gesellschaftsspiele generell vom Spaßfaktor viel lustiger als Videospiele oder nicht ?

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Gesellschaftsspiele sind tolle soziale Beschäftigungen.

Schaut euch mal das Kartenspiel "Spicy" an. Wenn ihr euch gern bemogeln mögt dann könnte es gut passen wenn das Spiel von euch will das ihr mogelt ;)

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Machen wir öfters - das gehört dazu

Jup. Ich richte alle zwei wochen einen öffentliche spieleabend aus und ansonsten ist es nicht ungewöhlich wenn mehrere abende der woche damit gefüllt sind. Spielen halt keine klassiker wie monopoly, tabu oder mesch ärgere dich nicht ;) wenn du empfehlungen brauchst oder so, schreib mir gerne.

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