Schwer zu sagen. Ich find den Ideengang richtig cool, aber dann würde der XP wert nie höher werden.
Ich bevorzuge die Idee wie in DnD, Level aufstieg nach einem Meilenstein. So wäre es zumindest einfacher zu definieren, Geburtstag ist ein Abgeschlossener Meilenstein/Ark und der Alltag sind die Quests, je nach Priorität Haupt oder Nebenquests.

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