Antwort
Das erstellen von Skins, Characteren, Props, etc. wird von artists übernommen. Game-Desinger haben mit dem prozess der 3d-modell / 2d sprite erstellung meist wenig zu tun.
Sie beschäftigen sich eher mit dem desing eines spieles, also z.B. wie es sich anfühlt zu spielen, wie quests den spieler belohnen, welches gefühl dem spieler bei dem benutzen einer bestimmten waffe vermittelt werden soll, etc.
In kleineren Studios kommt es allerdings doch vor, dass desing und art von ein und derselben Person übernommen werden.