Erstmal finde ich Cool, dass du dabei bist, ein Spiel zu programmieren. Wie machst du das, bzw. welche Anwendung benutzt du und welche Sprache?

Ich würde es glaube so machen: Es gibt ja immer eine Runde, in der jeder Charakter seine Dinge tun kann. Der Barkeeper kann dann zum Beispiel wie du es sagst, den Leuten mehr alk geben, um zu erfahren, welche Rolle er hat. Oder er gibt ihm etwas mit Gift, um ihn zu töten ( so wie bei Werwolf die Hexe. Nur dass sie heilen und töten kann). Dann brauchst du noch die Bösen. Die sind ja nicht schwer, weil die eben nur die Fähigkeit zu töten haben. Noch eine Idee, die ich hab, wären Securitys, die sich jede Runde für eine Person entscheiden können. Wenn diese Person von Bösen gewählt wird, bleibt sie am Leben.

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