Wie in der Überschrift beschrieben, habe ich ein Problem den Stempel vernünftig ins Material zu pressen. Das Material soll sich verbiegen, also kein Loch stanzen (das Material ist dünner als der Eindruck). Danach soll der Stempel entfernt werden und der Abdruck übrigbleiben.

Es soll ein dünnes Blech sein, also funktioniert ein Boolean nicht so einfach, den dann ist ein Loch im Material, nachdem der Stempel entfernt wird. Es soll also das Material nach unten verdrängt werden. Ich hab wohl einen groben Denkfehler, denn so schwer kann das doch nicht sein, oder? Außer mit Boolean ein Loch stanzen und den Stempeleindruck manuell nachmodellieren und wieder mit dem Mesh des Bleches verbinden, oder eine Cloth Simulation nutzen... Ich steh auf dem Schlauch...

Bob