schaffe 11. klasse nicht?

Liebe community,

Seit der 10.klasse habe ich probleme in der schule. Ich mache mir selbst zu viel druck, da in der oberstufe (bin jetzt ende der 11.klasse, 1.halbjahr) viel verlangt wird. Dadurch hatte ich in diesem jahr ein problem mit stress und druck und bin total unruhig. Meine mam hat mich deshalb sogar schon zu einer psychotherapeutin gebracht, die mir allerdings auch noch nicht so ganz helfen kann. Jetzt ist das erste halbjahr der 11. rum, und ich begreife erst jetzt, wo es wieder ruhiger geworden ist und zeugnisse gibt, was ich eigentlich getan habe. Mein zeugnis sieht so aus: p1 kunst: 6p., p2 englisch: 11p., p3 deutsch: 6p. , p4 bio: 3p (unterkurs!), p5 geschichte: 5p., philosophie: 8p., politik: 6p., mathe: 2p (unterkurs!), seminarfach: 3p (unterkurs!), sport: 6p... Bis zum abitur darf man insgesamt vier unterkurse haben. Ich hab schon drei.

Ich weiss echt nicht was ich machen soll... stress mit ein paar freundinnen in meinem jahrgang hat mich zu der zeit auch noch runtergezogen.

Jetzt ist es an mir zu entscheiden: ich kann entweder die 11. wiederholen (bin eh erst 16) und jetzt zum halbjahr in die 10. einsteigen, wo ich allerdings keinen kenne. Oder ich mache weiter und sehe wie es wird. Ich weiss aber nicht was am sinnvollsten ist, da ich ja schon drei unterkurse habe.

Es gibt ja auch noch andere möglichkeiten, wie fachhochschulreife, bbs, schule wechseln (auf g9), ausbildung,.. Aber ich weiss nicht.

Ich freue mich sehr über eure Hilfe! Liebe Grüße, Franny

Schule, Gymnasium, sitzenbleiben
2 Antworten
Bf5 fps problem?

Hallo leute habe folgendes problem, in bf 1 hatte ich lockerb100fps, im Hauptmenü von bf 5 habe ich 200 fps und ingame auf einmal 20-30

Hier mein system und alle einstellungen bitte um hilfe!

ASUS 90YV0BI0-M0NA00 ROG Strix GeForce GTX 1070

AMD FX-6350 6 Core CPU 3,9 GHZ

Standarteinstellungen

Vollbild-Modus: Vollbild

Vollbild-Gerät: Hauptmonitor

Vollbild-Auflösung: Monitorauflösung inkl. Hertz angabe

Helligkeit: Nach belieben.

Sichtfeld: Nach belieben.

Fahrzeug 3P Sichtfeld: Nach belieben.

Ads-Sichtfeld: Aus

Bewegungsunschärfe: Aus

Ads-Schärfentiefe-Effekte: Aus

Eigene Farbeinstellungen: Aus

Chromatische Aberration: Aus

Filmkorn: Aus

Vignette: Aus

Linsenbrechung: Aus

Erweiterte Einstellungen

DX12 Aktiviert: Ein

High Dynamic Range: Aus

Auflösungsskala: 100%

Frameraten-Begrenzung: Maximal mögliche Einstellung

Future Frame Rendering: Ein

Vertikale Synchronisation: Aus

UI-Upscaling: Mittel

GPU-Speicher-Beschränkung: Aus

UI-Skalierungsfaktor: 50%

Grafik-Qualität: Mittel-Niedrig

Texturenqualität: Hoch-Niedrig

Beleuchtungsqualität: Niedrig

Effektqualität: Mittel-Niedrig

Postprocessing-Qualität: Niedrig

Gitter-Qualität: Niedrig

Terrain-Qualität: nach belieben

Gestrüppqualität: Niedrig

Anti-Aliasing-Postprocessing: TAA Niedrig

Umgebungssicht: Aus

Anisotrope Filterung = Aus

Antialiasing – FXAA = AUS

Antialiasing – Einstellung = Anwendungsgesteuert oder Aus

Antialiasing – Gammakorrektur = Ein

Antialiasing – Modus = Anwendugsgesteuert oder Aus

Antialiasing – Transparenz = Aus

Bevorzugte Aktualisierungsrate (Monitor) = Höchste verfügbar

CUDA – GPUs = Alle

DSR – Faktoren = (native resolution)

DSR – Glättung = Voreingestellt

Dreifach-Puffer = Aus

Energieverwaltungsmodus = Maximale Leistung bevorzugen

Maximale Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder = Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden

Monitor-Technologie = G-SYNC / FREE-SYNC (Falls vorhanden)

Multi-Frame Sampled AA (MFAA) = Aus

OpenGL-rendernde GPU = Automatische Auswahl

Shadercache – Ein

Texturfilter – Anisotrope Abtastoptimierung = Ein

Texturfilterung – Negativer LOD-Bias = Zulassen

Texturfilterung – Qualität = Hohe Leistung

Texturfilterung – Trilineare Optimierung = Ein

Threaded-Optimierung = Ein

Umgebungsverdeckung = Aus

Vertikale Synchronisierung = Aus (Nur wenn Dein Monitor G-SYNC oder FREE-SYNC fähig ist)

Vorgerenderte Virtual Reality-Einzelbilder = 1

Computer, Technik, PC-Spiele, Technologie, bf5, Spiele und Gaming
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