Zwei Scheduler gleichzeitig verbugt?

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1 Antwort

Du musst einen zweiten Scheduler erstellen, weißt du, wie dass geht ? :)

Du führst nämlich zwei mal den gleichen aus und dass geht während der Laufzeit nicht richtig. :)

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Kommentar von stoffe19
07.04.2016, 15:32

Dass Problem liegt darin, dass du in deinem Quellcode deinen Scheduler so gebaut hast, dass er immer einmal durchlaufen muss, um erneut durch zu laufen,

du hast nur eine Variable high und da diese bei zwei Spielern zweimal gleichzeitig erhöht / niedriger geschaltet wird, kann es nicht funktionieren

Desweiteren hast du zwei Locations, aber bei zwei Spielern würdest du sozusagen vier Locations überprüfen müssen (pro Spieler zwei, die Locations, wo sie standen und die wo sie sich hin bewegen könnten) :o


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