Wie nennt man es, wenn im 3D-Design Ecken und Kanten sichtbar sind?

...komplette Frage anzeigen

3 Antworten

Das kann mehrere Ursachen haben. Sicher gilt je besser die Auflösung eines 3D Objektes /Polygone) um so besser ist das Ergebniss und fordert aber auch dementsprechend eine höhere Renderleistung. Alleine daran liegt die Ursache aber nicht. Auch die Auflösung der Textur oder die eines Templates ist entscheident,so wie die Leistung der Grafik Grafikkarte) ansich. Das fertige Produkt wird erst nach dem Rendern sichtbar. Auch das hat ein Einfluss auf das Ergebnis.Ich kann mit einer Renderengine etwas Minimal oder Maximal Rendern..Ich kann etwas mit oder ohne Schatten Rendern,oder ich lasse das Raytracing /Spiegelung und Reflektionen) einfach weg und drücke somit die Renderzeit erheblich nach unten. Dies hat natürlich auch eine Auswirkung auf das Ergebnis.

Aber ich denke du suchst nach dem Wort  Antialiasing.

Guckst du hier,

https://de.wikipedia.org/wiki/Antialiasing_(Computergrafik)

Redeset du von High-poly und Low-poly Modellen?

Wireframe denke ich

Was möchtest Du wissen?