Wie macht man ein Bukkit Spielmodus bei dem man mehre Maps gleichzeitig laufen lassen kann?

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1 Antwort

Stichwort Objektorientiertes Programmieren. Am besten programmierst du eine Klasse Arena, in der du alle wichtigen Variablen speicherst. (z.B. ArenaName, maxPlayers/minPlayers, Spawns, ingamePlayers,...) diese sind abhängig von deinem Spielmodus. Wenn du nun via Command eine Arena erstellst, erzeugst du ein neues Objekt dieser Klasse. Die Variablen musst du dann noch über andere Commands festlegen und in einer File abspeichern, damit du die Arenen auch bei einem Serverneustart laden kannst.

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