Wie kann man sich in unity 3d dahin bewegen wo man hinguckt?

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1 Antwort

Es gibt eine Klasse, die nennt sich MouseLook. Diese ist im Standard Asset als MouseLook.cs enthalten. Du kannst auch die Version der Community verwenden, SmoothMouseLook, die findest du hier: http://wiki.unity3d.com/index.php/SmoothMouseLook

MouseLook organisiert für dich, dass die Kamera sich anhand der Mousebewegung dreht. Für die Bewegung des Spielers selbst empfehle ich dir, einen Blick auf das FPS Controller Asset zu werfen, da ist das bereits drin.

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Kommentar von Eric52
26.10.2016, 11:04

Ok danke das werde ich mir mal angucken 

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