Wie kann man in C# einen dauerhaft lesenden aber auch versendenden Socket (TCP/IP) programmieren?

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2 Antworten

es ist mein dauerlesender stream

du machst ja keine webcam übertragung oder ähnliches.

multithreading ist klar,

den listener und pro user einen reader und einem writer.

der reader wartet auf ankommende pakete und der writer schick die neuen nachrichten weg.

dazu gibt's es diverse code Schnipsel.

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