Wie kann man in Blender eine Normal Map nutzen?

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1 Antwort

Wenn du ein Material anlegst, so kannst beliebig viele Texturen daranpacken, ein Bild für die Farbgestaltung, und auch ein Bild, welches die Normalen beeinflusst. In den Texturparametern dieser Textur muss natürlich "color" deaktiviert sein.

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