Wie kann ich so einen Körper nachbauen?

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1 Antwort

Ein Körper und auch ein Kopf hat weiche Übergänge: Achte also verändern gewisser Punkte darauf, dass du "Proportional Editing" aktiviert hast – sonst veränderst du nur einen Punkt und bekommst unter anderem sehr scharfe Kanten und diese "wobbelige" Optik.

Mit ALT kannst du übrigens ganze Kantenreihen markieren und mit SHIFT mehrere Knoten oder Kantenreihen – das sollte dir das Selektieren und weitere uniformere Bearbeiten erleichtern.

Eventuell hilft es auch den Modifier "Subdivision Surface" auf dein Objekt anzuwenden – dadurch erhältst du allgemein eine glattere Oberfläche. Und wenn ich mir den Kopf des Modells in deinem Link so ansehe, wurde das dort auch gemacht ;)

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