Wie kann ich in dem 3D-Progamm "Blender" eine Textur benutzen?

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1 Antwort

Wenn du aus Make Human exportierst, so wird dort auch die Haut exportiert bzw. ein Verweis auf die passende Textur. In Make Human kannst du für das Modell bestimmen, welche Haut verwendet werden soll.

Du exportierst mit dem MHX2-Format und importierst in Blender. bei mir ist dann (ich nutze Linux) der korrekte PFad an den Modellen dran. In der Standardansicht in Blender saind die Modelle aber grau dargestellt, man muss in Blender das umstellen, dass auch die Texturen bei der Bearbeitung angezeigt werden.

Das macht man am entsprechenden fenster, in dem man auf "Material" umstellt.

 - (Blender, 3D Progamme)

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