wie kann ich blender materialien übernehmen?

... komplette Frage anzeigen

1 Antwort

Du musst die Materials definieren, je nachdem ob du im Blender internal oder im cycles renderst. Wegen dem Laub auf den Bäumen empfehle ich dir eine Alpha-Channel-Texture und für das Wasser ein gängiges Glass/Glossy mit entsprechendem IOR.

Antwort bewerten Vielen Dank für Deine Bewertung
Kommentar von fabibela
23.01.2016, 13:45

danke :)

0

Was möchtest Du wissen?