Wie füge ich Minecraft Maps bei CloudNet richtig ein?
Ich habe eine neue ServerGroup namens GunGame und dem typ DYNAMIC erstellt. Jetzt habe ich einen Server namens GunGame-1. Auf diesem Server ist jedoch noch eine ganz normale Standart Minecraft Map. Wenn ich nun meine Gungame Map unter /Wrapper/temp/GunGame-1 änder und den Server neustarte habe ich immernoch die ganz normale Map und nicht meine GunGame map. Ich habe auch bereits versucht die Map unter /Wrapper/local/templates/GunGame/default/ einzufügen, dort finde ich aber nur einen plugins ordner und eine server.properties vor. Was kann ich tun? Jegliche Hilfe ist erwünscht! :)
LG Luca
1 Antwort

Hallo,
Der /Wrapper/temp/GunGame-1 Ordner wird bei jedem Neustart durch den local/templates/GunGame/default Ordner ersetzt.
Du kannst in local/templates/GunGame/default sämmtliche Dateien und Ordner erstellen und ablegen.
Bedeutet du kannst die Welt in den default Ordner ziehen.
Beachte ob der Weltname in der server.properties Datei korrekt ist
Nach einem Restart des Servers wird auch der Weltenordner übernommen.
Hoffe ich konnte helfen. Bin für weitere Fragen offen.

Ist das dann unter local/templates/GunGame/default normal das ich dort dann nur einen plugins ordner und die server.properties vorfinde? Danke schonmal im Voraus für deine Antwort! :)

Hat sich bereits erledigt. Vielen Dank für deine sehr hilfreiche Antwort. Endlich steht dem Netzwerk nichts mehr im Weg! ;)