Wie erstellt man sich ein eigenes Logo um es dann bei einem programm wie Blender einzufügen?

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3 Antworten

Woran genau hängt es denn? Am Desing? An einem Programm, in dem du es machen kannst?

An sich kann alles, sobald du eine grobe Vorstellung hast, wie das Logo aussehen soll, in Blender gemacht werden. Bei irgenwelchen Komplexeren Dingen kann man in jedem beliebigen Zeichenprogramm (Gimp? Paint? Photoshop?) eine Zeichnung erstellt werden und diese im Hauptfenster mit "N" Background Images eingefügt und dann nachgezogen werden.

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Kommentar von egeburg
01.12.2015, 19:41

Aber ich will es z.b. In einem Intro benutzen als sozusagen den Namen aber da soll dann das Logo stehen

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Leute hier haben mal wieder keine Ahnung 🌚 Also als erstes würde ich dir raten das Logo grob auf Papier vorzuzeuchnen. Dann scannst du das ein(oder machst ein Bild) und zeichnest es in Photoshop nach (Wichtig, es muss komplett schwarz sein das Logo, der Rest [ Hintergrund ] einfach weiß) dann nimmst du das Bild ziehst es in Inkscape rein und machst aus dem .png ein .svg. Wie das alles genau geht wird dir auch in vielen yt Videos erklärt

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Kommentar von Masterinator
01.12.2015, 22:17

Achso und dann importierst du das svg über den tab Import in Blender ein

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Kommentar von egeburg
02.12.2015, 07:05

Ich finde gar kein Videos... Kannst du mir einen Link unten rein setzen?

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Als was willst du es denn einfügen?
Gewöhnt euch doch bitte mal an, genauer zu beschreiben, was ihr wollt >.<

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Kommentar von egeburg
01.12.2015, 19:42

Z.b. In einem Intro als Name aber halt dort das Logo von meinem Kanal sozusagen

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