Wie bekomme ich in meinem code hin das jeglicher schaden deaktiviert ist aber schaden durch andere spieler aktiviert ist?

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1 Antwort

Offensichtlich sind andere Spielerinstanzen ebenso von der Klasse Player abgeleitet. Du musst die Abfrage konkretisieren.

Bezüglich Wasser und Lava: Sollte das nicht ähnlich wie beim Spieler sein? Die Abfrage danach müsste natürlich vor der Abfrage nach jeglichen anderen Schaden kommen.

So nebenbei, wieso verwendest du bitweise Operatoren?

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