Wie am besten Spiele Publisher benachrichtigen?

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5 Antworten

Es ist grundsätzlich so das eine einfache Idee noch lange keine Erfolgschancen auf eine Zusammenarbeit bietet. Besser ist es die Idee reifen zu lassen, dich über alle möglichen Wege über eine Umsetzung des Spiels zu informieren und dann, solltest du es wirklich ernst meinen, gegebenenfalls in ein paar Jahren auf einen Kontaktversuch hinzuarbeiten. Denn würdest du dich jetzt mit Bethesta in verbindung setzen und sollte deine Idee sie wirklich überzeugen, würden sie sich, wenn sie schlau wären (was sie garantiert sein werden ) deine Idee nehmen dich aber vollkommen außenvor lassen, da du für sie keine Preferenzen hast. Du könntest in einem solchen Fall aber auch absolut garnichts tun. 

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Die chance ist ziemlich gering das du überhaupt gehör für dein konzept bekommst,Neues Genre ist mehr als gewagt da es ein hohes risiko mitsich zu bringen ein flop zu werden

Aber vll hast du glück deswegen solltest du auf die seite von bethesda gehen und unter kontakt die hotline anrufen vll können sie dir weiterhelfen aber ich glaube nicht daran das du viel aufmerksamkeit bekommen wirst

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Das Problem ist das JEDER tausende Spieleideen hat, daran mangelnd es also nicht. Es mangelt an den Leuten die die Idee auch gut umsetzen können.

Ich will nicht böse sein aber ich glaube nicht das sich Bethesda sich für eine Idee unter Milliarden interessiert, die haben schon genug zu tun.

Wenn du aber nun wirklich DIE Ideen unter den Ideen hast, die es noch nie gab und sie vermarkten möchtest, dann Bau sie wenigstens soweit aus, dass sie auch wirklich vermarktbar ist.

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Du entscheidest nicht, ob du mit größeren Publishern arbeiten kannst.

Sie entscheiden, ob sie mit dir arbeiten wollen und da du anscheinend nur eine tolle Idee hast, wollen sie das höchstwahrscheinlich nicht.

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Bethesda hat selber zutun.

Ohne irgendwelche Kenntnisse, und nur mit einem Konzept, ist es gleich null. Also außer du gibst ihnen das ausgearbeitete Konzept einfach in die Hand für kein Geld. 

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