Welche Hardware beeinflusst die Tickrate im Multiplayer?

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3 Antworten

Huhu, wie schon geschrieben hat das nichts mit dir zu tun.
Die 60hz geben lediglich an, was der Server pro Sekunde an Informationen verarbeiten kann.

Ein Beispiel:
30hz Server.
Zwei Spieler schießen aufeinander und beide sterben ein win/win ! Siehe BF Hardline. Da die Informationen nicht schnell genug verarbeitet werden können, kommt es zu solchen Situationen.

Auf 60Hz Server ist dieses Phänomen eher selten, da pro Tick mehr verarbeitet werden kann.

Liebe Grüße
Nlost

Darauf hast DU doch keinen EInfluss. Die Tickrate des Servers hat nix mit Lag zu tun.

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