Was für eine GameEngine soll ich nutzen?

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2 Antworten

die mechanische Physik darfst du meistens selber machen, die ist aber nicht so schwer; und ich würde dir Unity3D empfehlen :)

ZeetherTX 12.03.2016, 15:00

Kann man da auch so ein Tuning Menü und so machen? Ansonsten danke für Antwort! ;)

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Unity ist denke ich so die standart Engine, wenn du kein Geld ausgeben willst. Allerdings, wenn es dir um einfach und schnell zu erlangender guter Grafik geht ist Unreal engine villeicht besser.

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