Unity3D Zombies erleiden keinen Schaden durch Kugeln?

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1 Antwort

Nein.hat die kugel&zombie einen collider?liegt es daran,dass die kollision nicht erkannt wird oder daran,dass einfach kein leben abgezogen wird.jenachdem ,wie schnell die Kugel fliegt kann es sein,dass es nicht funktioniert.wenn die kugel zu schnell ist fliegt sie innerhalb von einem frame durch den collider durch->kollision wird nicht erkannt.für so etwas benutzt du besser ray casting.bei Fragen meld dich:) lg ben

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Schnewendi 28.06.2016, 06:58

Danke. Ich versuche es mal mit Raycasting

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