Unity3d - Problem mit Box Collider...

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1 Antwort

Das klingt ja nicht nach einem Problem mit Box Collidern... Vielleicht ist es hilfreich, wenn du erst ein paar Tutorials folgst?

Was das Platzieren der Collider angeht, empfehle ich dir, diese nicht am Haus selbst anzubringen, sondern dafür neue Objekte zu verwenden (z. B. Cubes ohne Renderer). Diese platzierst du dann wo das Haus ist. Am Ende erstellst du dann noch ein leeres Game Objekt, das du Haus nennst. Dieses schiebst du mittig unter dein Haus Model. Dann kannst du in der Hierarchy alle Collider und das Haus Model in das leere Objekt ziehen, damit alles ordentlich ist.

Gruß, Gameplay Guy

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