Unity Engine vorherige Scene laden ?
Hhalo ich würde gerne wissen wie ich es machen kann das die scene die vor der jetzigen geladen wird also nicht die die in der liste vor der jetzigen ist sonder die die zuvor abgespielt wurde.
Danke im vorraus
1 Antwort
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Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Computer, Programm, programmieren
Schreibe dir ein Skript, welches den Szenenverlauf verwaltet. Dazu bedarf es lediglich einer Liste, die, sobald eine neue Szene geladen wird, diese (also Szenenname oder Buildindex) als Element aufnimmt.
Zur Navigation kannst du dir folgend eine Methode schreiben, die die vorherige Szene aus der Liste holt (sofern eine solche existiert) und dann via SceneManager.LoadScene lädt.