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3 Antworten

Es gibt da diverse Programme wie eben Blender oder Cinema 4D. Alle guten Programme können die Modelle in diversen üblichen Datei-Formaten exportieren, die von gängigen Engines (Unity, Unreal Engine, hauseigene Engines) genutzt werden können. Zum Produzieren des Soundtracks gibt es viele Programme... Cubase, Logic, Reaper und Pro Tools vor allem zum Aufnehmen und Bearbeiten aufgenommener Musik und Sequencer wie FL Studio, Ableton Live, Reason und andere zum Produzieren elektronisch basierter Stücke. Es gibt selten "das beste Programm", jedes Programm ist so gut wie sein Nutzer.

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Mir fällt da auf Anhieb nur Blender und Mudbox ein ... Und ja ind Blender erstellte Charaktere können in UDK3 (wahrscheinlich also auch 4) verwendet werden ^^

Ich hoffe ich konnte helfen,

MFG Hiajen

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Viele große Entwickler (DICE, CryTek) nutzen 3DS Max oder Maya :D

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