SQF Frage, keine Dumme?

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1 Antwort

Definiere bitte "IDs". Meinst du Classnames der Gebäude? 

Am schlausten ist es "Empty Marker" (Marker die NUR im Editor zu sehen sind) auf die zu entfernenden Gebäude zu setzen und dann in der Init.sqf für jeden Marker diese Funktion einzubauen:

_build_pos="empty_marker_name";

_object=nearestTerrainObjects [(getMarkerPos _build_pos),[],(getMarkerSize _build_pos)select 0];

{hideObjectGlobal _x} foreach _object;

Den Unfang des Bereichs kannst du auch manuell umstellen. Wird dann einmal bei Server start ausgeführt und dann nie wieder und spart so Performance.

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