Spiel Entwicklung in c# Spotlight im Dunkeln ?

1 Antwort

Wie wärs wenn du das ganze als Shader machst? Kann dir aber grade nicht sagen wie du das genau machen musst weil ich grad nicht viel Zeit habe aber schau mal auf Google etc.

C# Programm anhalten, nicht beenden in WinForms?

Hey, habe einen Lotto Simulator, der mir ausrechnet wie viele Versuche es braucht um 6 richtige aus 49 zu haben.

Jetzt dauert das ganze ja manchmal eeeewig :D habe einen Beenden Button hingemacht mit dem ich das Programm eben anhalte möchte und es mir dann alles ausgibt, was er bis dahin errechnet hat.

Ich finde aber nur Befehle wie this.Close(); wo das gesamte Programm schließt? Das will ich ja nicht.

Gibt es hier irgendeinen Befehl/Methode dazu? Oder habt ihr Ideen? Hier mal ein Teil von meinem Code:

 while (!(numbers.Contains(value1) && numbers.Contains(value2) && numbers.Contains(value3) && numbers.Contains(value4) &&

        numbers.Contains(value5) && numbers.Contains(value6)))

      {

        number1 = rnd.Next(minValue, maxValue);

        number2 = rnd.Next(minValue, maxValue);

        number3 = rnd.Next(minValue, maxValue);

        number4 = rnd.Next(minValue, maxValue);

        number5 = rnd.Next(minValue, maxValue);

        number6 = rnd.Next(minValue, maxValue);

        numbers[0] = number1;

        numbers[1] = number2;

        numbers[2] = number3;

        numbers[3] = number4;

        numbers[4] = number5;

        numbers[5] = number6;

        counter++;

        txtResult.Text = counter.ToString();

        txtMoney.Text = (money * counter).ToString();

        Application.DoEvents();

      }

      txtResult.Text = counter.ToString();

      txtMoney.Text = (counter * money).ToString();

      txtWait.Text = "Fertig!";

Ist nur ein kleiner Teil der eben die Berechnung und Erstellung neuer Zufallszahlen generiert.

LG

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Danke

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