Selbst aufbauende Kreise - Cinema 4D

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1 Antwort

Das geht mit "Sweep NURBS". Das benutzte Attribut heißt "Wachstum Ende".

Zuerst bauen Sie den vollständigen Kreis mit einem "Sweep NURBS" auf. Dann wählen Sie das erste Frame der Animation aus, ändern den Wert von "Wachstum Ende" in Null, rechtsklicken danach auf den kleinen Kreis links neben dem Attributnamen und wählen "Animation -> Key hinzufügen".

Dann springen Sie zum letzten Frame und wiederholen die Schritte oben aber natürlich nehmen Sie jetzt "100%".

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Kommentar von MCTrashcan
31.05.2014, 14:36

Oh mein Gott danke du hast mir soooo was von geholfen! :DD

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