Physik in Unity3D?

Meine Projektdatei aus Unity - (Physik, Videospiele, Programmierung)

1 Antwort

Heyho,

Also wie du das machst, dass sich das ganze physikalisch korrekt bewegt weiß ich so ehrlich gesagt auch nicht (aber letztendlich schwingt die Gondel in der Realität ja auch nicht frei (und wenn nur zum Teil), die Bewegungen sind ja in der Regel so gewollt. Daher fällt mir nur ein als Alternative die Bewegungen der beiden Elemente selber zu animieren. Entweder in einem 3D-Programm oder direkt in Unity (oben auf "Window" -> "Animation")

Viel Erfolg :)

LG Dosenbiiir

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