OpenGL transparente Texturen Cpp

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1 Antwort

Hallo,

das ist alles eine Frage des Blendmode bei OpenGL. Sofern du hier die Textur als 32bit ARGB geladen hast (das solltest du vorher sicherstellen) kannst du den Blendmode auf "SrcAlpha, OneMinusSrcAlpha" setzen. Dies bewirkt, dass der transparente Rand um die Buchstaben weggeblendet werden. Durch das setzen von glColor kannst du ausserdem die Schriftfarbe ändern.

Frohes Schaffen

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Kommentar von Boomigaard
06.03.2014, 21:32

O, ja genau, war inzwischen selbst drauf gekommen, trotzem danke.

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