opengl kamera in blickrichtung bewegen

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1 Antwort

deine figur sollte eine position in weltkoordinaten haben. um sie zu bewegen musst du eigentlich nur die position der figur ändern.

ja, aber dann kann ich sie ja nicht in blickrichtung bewegen, sondern nur auf den achsen... also nur nach vorne, hinten, óben, unten, rechts, links, aber nicht schräg

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