Mit SFML ein Bild laden?

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1 Antwort

Du musst erstma en image bennenen mit

sf::Image Name

dann musst du die datei laden

if(!Name.LoadFromFile("Bild.png")) { //Error }

also kurz gesagt du lädst eine datei Bild.png aus dem verzeichnes der exe. wenn die datei nicht gefunden wird wird das in der geschweiften klammer ausgeführt. wenn du die datei aus nem extra verzeichnis laden willst musste des so machen

if(!Name.LoadFromFile("OrdnerName/Bild.png")) { //Error }

Hoffe es war hilfreich.

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