MInecraft startet nach herunterladen der 64bit Java version nichtmehr?

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2 Antworten

Öffne deinen Minecraft Launcher und geh auf "Edit Profile". Mach dann den Haken bei "JVM Arguments" weg wenn er nicht schon weg ist.

Wenn er weg ist, schaust du ob der Haken bei "Executable" drinnen ist. Falls ja, mach den Haken weg und falls nein, Mach den Haken rein und schreib dann den Pfad von deiner 64 bit Java.exe hinein. (Bei mir ist es C:\\\\Program Files\\\\Java\\\\jre1.8.0_72\\\\bin\\\\Java.exe).

MfG


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Kommentar von CrazyType
09.02.2016, 20:07

Jetzt zeigt es mir schon Mojang an doch dann stürzt es wieder ab und ich bekomme folgenden fehlerbericht

---- Minecraft Crash Report ----
// Would you like a cupcake?

Time: 09.02.16 20:06
Description: Unexpected error

java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
at org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124)
at org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError(GL11.java:1299)
at ave.b(SourceFile:832)
at ave.av(SourceFile:894)
at ave.a(SourceFile:325)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.9
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_74, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 129530152 bytes (123 MB) / 213274624 bytes (203 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.9
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: 4x AMD FX-7600P Radeon R7, 12 Compute Cores 4C+8G

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Hast du vielleicht die 32 Bit Version von Windows?

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Kommentar von CrazyType
09.02.2016, 19:33

Woran kann man das erkennen bzw wo kann ich das nachschauen? xD

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