Minecraft Nitrado Bukkit server Spawn?

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2 Antworten

Naja, ich komm damit nicht ganz weiter :( Nun noch eine Frage: Wenn ich einstellen möchte, das man immer am Spawn joint wenn man den Server betritt oder stirbt, und ich dies mit dem Plugin HomespawnPlus einstellen möchte, kann ich dies dann unter events.yml tun:

Web doc reference for event strategies:

http://dev.bukkit.org/server-mods/homespawnplus/pages/strategy-doc/

# events: # strategies to use when player is joining the game onJoin: - spawnNewPlayer - default

# strategies to use when player is respawning after a death onDeath: - homeMultiWorld - spawnLocalWorld

# strategies to use when player types "/spawn" onSpawnCommand: - spawnLocalWorld - spawnDefaultWorld

# strategies to use when player types "/groupspawn" onGroupSpawnCommand: - spawnGroup

# strategies to use when player types "/home" onHomeCommand: - homeMultiWorld

# strategies to use when player types "/home name" onNamedHomeCommand: - homeNamedHome

# strategies to use when player types "/spawn name" onNamedSpawnCommand: - spawnNamedSpawn

# a crossWorld teleport that didn't involve Multiverse crossWorldTeleport: - default

# a crossWorld teleport by Multiverse multiverseCrossWorldTeleport: - default

# a non-crossWorld teleport by Multiverse multiverseTeleport: - default

example of world-specific strategy

world:

myworld:

onDeath:

- homeLocalWorld

- spawnLocalWorld

onHomeCommand:

- homeLocalWorld

# # example of permission-specific strategy # permission: # entry1: # permissions: # - my.special.permission # onJoin: # - homeSpecificWorld:specialworld # - spawnSpecificWorld:specialworld # onDeath: # - homeMultiWorld # - homeAnyWorld ? wenn ja was muss ich machen? oder muss ich es doch unter einer anderen .yml Datei einstellen es gäbe noch

  • commands.yml
  • cooldown.yml
  • core.yml
  • dynmap.yml
  • economy.yml
  • events.yml
  • homeInvites.yml
  • homeLimits.yml
  • README.txt
  • warmup.yml

Also ich kann dir erklären, wie du es machen kannst. Benne die Welt, in der alle spawnen sollen in "world" um (ohne ") und bennene die Welt, die vorher "world" hieß in eine andere um. Dann starte den Minecraft Server wieder und platziere mit dem Befehl /setworldspawn den Weltenspawn an der Stelle, an der sie spawnen sollen. Ich hoffe, ich konnte helfen.

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