Minecraft mit x512 Texturepack oder aufnahme (Shadowplay Nvidia) lags trotz hohe FPS?

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4 Antworten

Wieviel RAM, welche CPU, Welche Grafikkarte? Hast du mal ein anderes Aufnahme programm versucht?

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Kommentar von TheCrafter5455
23.09.2016, 16:02

16gb Ram (8gb MC zugewiesen)

GTX 970 Strix

AMD A10-7850K Radeon R7, 12 Compute Cores 4C+8G

Ich will kein Anderes verwenden, weil das Aufnahmeprogramm direkt mit Nvidia mit geliefert wird (Treiber) bzw. hatte ich mal Fraps und das hat meine Festplatte einfach nur gesprengt (Speicherplatz), außerdem hatte ich damit sogar FPS Probleme. Wenn man eine Nvidia Graka hat, sollte man Shadowplays benutzten, das ist am besten, meiner Meinung nach.

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Kommentar von Tarikinan
23.09.2016, 21:20

nimm doc OBS mit dem Nvidia Codec.

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Minecrft mehr ram zuweisen

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Kommentar von TheCrafter5455
22.09.2016, 23:33

Ich habe MC 8192mb zugewiesen. (8gb)

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Wahrscheinlich kommen die laggs von chunks die neu geladen werden

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Kommentar von TheCrafter5455
22.09.2016, 23:32

Nein, bin auf ein Server mit einer mittel großen Insel, ich habe die Sichtweite auf 'Far' gestellt und habe somit die ganze Insel geladen.

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Was hast du denn für eine CPU? Ja es ist DIE CPU

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Kommentar von TheCrafter5455
22.09.2016, 23:38

AMD A10-7850K Radeon R7, 12 Compute Cores 4C+8G

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Kommentar von Sleighter2001
23.09.2016, 07:19

Dann Wunder dich nicht:p

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Kommentar von Sleighter2001
23.09.2016, 16:00

Es ist immernoch DIE CPU

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