Minecraft Leistung Frage

...komplette Frage anzeigen

1 Antwort

Beides für Minecraft. Als Produkt einer Javaprogrammierung ist es natürlich prozessorlastig und nutzt lustigerweise nur einen Kern des CPUs.

Grafikkartenlastig dadurch, dass z.B. alle Blöcke einzeln berechnet werden müssen, da es keine zusammenhängen Texturen sind.


Bei Spielen allgemein ist es dann vermutlich mehr der Prozessor, da z.B. Texturen viel detailierter sind und meistens in so hohen Auflösungen (mehr asl FULL HD), dass sie für die wiedergabe verkleinert werden.

Was möchtest Du wissen?