Minecraft crasht bei Vollbild?

Wenn man nicht wartet oder rum klickt ... - (Minecraft, Crash, Vollbilld)

2 Antworten

Versuche mal dein Java zu aktualisieren oder Mojang zu kontaktieren. Aber davor würde ich probieren in den Einstellungen von Minecraft auf Vollbild und an drückst, das geht ja vielleicht.
Ich hoffe ich konnte dir helfen!
Mfg Eric

PC gerade neu aufgesetzt. Java ist aktuell 

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probier das in den Einstellungen mal

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Installiers mal neu oder schau ob Java Updates verfügbar sind. Wenn du Java überhaupt nicht hast. Lade es dir herunter und installiere es. Geht recht schnell.

Hab ich  beides schon gemacht

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Mein Minecraft schließt sich nach einigen Sekunden was soll ich tun?

Dieser Text steht dort: [15:06:46] [Client thread/INFO]: Setting user: skylertheking [15:06:46] [Client thread/INFO]: (Session ID is ) [15:06:47] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4 [15:06:48] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, Minimichecker Bedwars TP [15:06:48] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem... [15:06:48] [Thread-6/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL [15:06:48] [Thread-6/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see [15:06:48] [Thread-6/INFO]: OpenAL initialized. [15:06:49] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [15:06:50] [Client thread/INFO]: Created: 1024x512 textures-atlas [15:06:54] [Client thread/INFO]: Connecting to play.gommehd.net., 25565 # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x0000000021e14b10, pid=2560, tid=0x0000000000000ba4 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_111-b14) (build 1.8.0_111-b14) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.111-b14 mixed mode windows-amd64 compressed oops) # Problematic frame: # C [ig7icd64.dll+0x154b10] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # An error report file with more information is saved as: # C:\Users\PC Benutzer\AppData\Roaming.minecraft\hs_err_pid2560.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release

Was ich alles habe: Die neusten Version von Java Ich spiele mit der 1.8 Es stürtzt ab egal welche Version Ich hab MC 4GB ram zugewiesen. Ich habe keine Shader und keine Mods Ich kann auf einen server und auch laufen nach ungefähr 20 sekunden schließt sich es einfach ohne irgendwas zu reporten

BITTE HELFT MIR

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Hallo zusammen,

Ich habe folgendes Problem: Sobald ich einen Server/ eine Welt lade, erscheint die oben beschriebene Fehlermeldung. Ich habe schon sämtliche Aktionen durchgeführt (Spiel neu installiert, Java neu installiert (sowahl 32-bit als auch 64-bit)) habe aber immer noch keine Lösung gefunden.

Ich habe die aktuellste Minecraft-Version: 1.11 Java: Version 8 Update 111

Vielen Dank für Eure Hilfe, unten habe ich noch die Fehlermeldung reinkopiert:

[08:43:12] [Client thread/WARN]: Skipping bad option: streamPreferredServer: [08:43:12] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4 [08:43:13] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [08:43:20] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem... [08:43:21] [Thread-5/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL [08:43:21] [Thread-5/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org) [08:43:21] [Thread-5/INFO]: OpenAL initialized. [08:43:21] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [08:43:26] [Client thread/INFO]: Created: 1024x512 textures-atlas [08:43:40] [Client thread/INFO]: Connecting to mc.hypixel.net, 25565 [08:43:44] [Client thread/INFO]: [CHAT] You have 1 unclaimed leveling reward! [08:43:44] [Client thread/INFO]: [CHAT] §eClick here to view it!

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Ich habe mir Minecraft installiert (WINDOWS 7 HOME PREMIUM 64BIT) Ich öffne Minecraft gehe auf PLAY DEMO und es schliesst sich. Nach ca. 5 sekunden kommt das spiel wo MOJANG steht. Dann kommt ein ERROR und das steht drin:

Completely ignored arguments: [--nativeLauncherVersion, 307] [09:18:13] [Client thread/INFO]: Setting user: Player [09:18:16] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4 [09:18:17] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [09:18:18] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem... [09:18:19] [Thread-5/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL [09:18:19] [Thread-5/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org) [09:18:21] [Thread-5/INFO]: OpenAL initialized. [09:18:21] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [09:18:22] [Client thread/INFO]: Created: 1024x512 textures-atlas #

A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:

#

EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x000000005c1555ec, pid=4176, tid=4776

#

JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18)

Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops)

Problematic frame:

C [ig4dev64.dll+0x55ec]

#

Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows

#

An error report file with more information is saved as:

C:\Users\arasb\AppData\Roaming.minecraft\hs_err_pid4176.log

#

If you would like to submit a bug report, please visit:

http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp

The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.

See problematic frame for where to report the bug.

# AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release

Danke im vorraus PS UNTEN IST NOCH EIN BILD

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Hey ich habe folgenden rekursiven Fibonacci Code geschrieben. Ich erhalte beim ausführen immer einen Speicherzugriffsfehler

Pastebin-Link: https://pastebin.com/qNWcyBa5

.intel_syntax noprefix

.section .data

n: .quad 10 # define the fibonacci number that should be calculated

.section .text

.global _start

_start:

# call Fibonacci function f(n)

push [n] # parameter: fibonacci number to calculate

call f # call function

add rsp, 8 # remove parameter from stack

# print calculated Fibonacci number on stdout

#call printnumber

# exit process with exit code 0

mov rax, 1

mov rbx, 0

int 0x80

# f: Calculates a Fibonacci number

#  f(n) = {n, if n<=1; f(n-1)+f(n-2), else}.

#  Parameter: Integer n >= 0, passed on stack

#  Returns:  Fibonacci number f(n), returned in rax

.type f, @function

f:

push rbp # basepointer auf stack pushen

mov rbp, rsp # basepointer bekommt Wert des stackpointers

add rbp, 8 # 1.Parameter

mov rbx, [rbp] # rbx= 1.Paramter

cmp rbx, 0 # wenn n=0 passiert nichts, jmp zu end

je end

cmp rbx, 1 # wenn n=1 jmp zu baseone

je baseone

dec rbx # n-1

push [rbx] # push n-1

call f # call f(n-1)

dec rbx # n-2

push [rbx] # push n-2

call f # call f(n-2)

baseone: add rdi, 1 # rdi = rdi + 1

end: pop rbp # basepointer wieder vom Stack entfernen

ret

weiß auch nicht warum gf hier so viele Leerzeichen reinmacht. Naja hab das meiste kommentiert. Also wenn jemand einen Tipp hat wäre ich sehr dankbar.

Wer es kompilieren will.

as --gstabs -o Dateiname.o Dateiname.asm

ld -m elf-x86-64 -o Name Dateiname.o

./Name

Lg Tischtennisftw

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