Mein Terrain in Unity zeigt keine Schatten mehr an, nachdem ich die Lightmaps generiert habe. Weiß jemand woran das liegen könnte?

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1 Antwort

Ist wohl nen Bug, ich weiß allerdings nicht ob der in Unity 5.6 noch immer vohanden ist.

Wenn updaten von Unity nichts bringt hier nen Auszug von nem Forum:

I managed to find a solution (well, it works for me, at least). I find that if I: 1) clear baked data (you can access that from the "Build" button dropdown on the Lighting panel) and 2) clear the GI cache ( Edit -> Preferences -> GI Cache ) it manages to complete building GI and lightmaps without crashing. However, if you make any changes to your scene and try to re-bake it will crash, unless you take the aforementioned steps.

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